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Android 2.0游戏开发实战宝典

丛 书 名:移动开发系列图书

版本说明:1版

作     者:吴亚锋 苏亚光 

I S B N:(纸本) 9787115227508 

出 版 社:人民邮电出版社 

出 版 年:2010年

页      数:500页

主 题 词:移动通信 携带电话机 游戏 应用程序 程序设计 

学科分类:080904[工学-电磁场与微波技术] 12[管理学] 13[艺术学] 0809[工学-电子科学与技术(可授工学、理学学位)] 08[工学] 1305[艺术学-设计学(可授艺术学、工学学位)] 0810[工学-信息与通信工程] 1201[管理学-管理科学与工程(可授管理学、工学学位)] 080402[工学-测试计量技术及仪器] 0804[工学-仪器科学与技术] 0835[工学-软件工程] 081001[工学-通信与信息系统] 081202[工学-计算机软件与理论] 0812[工学-计算机科学与技术(可授工学、理学学位)] 

摘      要:本书以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了笔者多年积累的开发技巧与经验。全书分为两篇,共16章,第1篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发以及游戏中经常使用的人工智能等相关知识。第2篇详细介绍了7个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的7个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、3D物理传感器类、冒险类以及策略类游戏等。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机 更多...

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